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  • Ich glaube, das hängt damit zusammen, dass XP-Drops als keine Itementitys anerkannt werden. Wird der Chunk entladen, bleiben nur die Items, alle Mobs und andere Entitys werden auf Null gesetzt. Das ist wichtig, um so Lags zu vermeiden, denn wenn man einen Chunk verlässt, wo viele Mobs/Entitys drin waren, bleiben die sonst geladen und verbrauchen unnötig Resourcen. Ich denke, dass Items eben nicht als solche Entitys abgestempelt werden und durch ihre Sondersignatur nicht despawnen bei einer Chunk…