Hey, ich habe mir letztens ein paar Gedanken darüber gemacht wie Games noch mehr an das echte Leben annähern können und dabei kam mir die Idee in den Sinn das man auch einen Flüssigkeitsmangel einführen kann da wir im echten Leben andauernd trinken müssen. Ich finde die Idee ziemlich nice. Ich weiß nicht ob man das programmieren kan da ich mich damit kaum auskenne. Ich denke aber das es möglich ist. Man könnte das mit dem trinken z.b. als Anzeige über dem Hungesbalken machen und wenn diese abgelaufen ist muss man wieder Wasser trinken oder sich in einen Fluss stellen, da man sonst stirbt. Da man bei Hitze schneller durstig wird finde ich das man in der Wüste und im Nether schneller Wasser als im Schatten verlieren sollte. Freue mich auf eure Antworten.
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