Ich will ein Heirats Plug-in xDD
Dann bitte aber auch ein Scheidungs-Plug-In
Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigen Sie ein Benutzerkonto.
Sie haben schon ein Benutzerkonto? Melden Sie sich hier an.
Jetzt anmeldenHier können Sie ein neues Benutzerkonto erstellen.
Neues Benutzerkonto erstellenIch will ein Heirats Plug-in xDD
Dann bitte aber auch ein Scheidungs-Plug-In
Hey GamesMC Community,
die ganzen vielen Ideen sind teilweise echt großartig! Dennoch geht es hier um High-End Ziele und nicht um generelle Verbesserungsvorschläge. Die könnt ihr gerne hier: Wünsche, Anregungen und Ideen vorstellen.
Ideen wie ein Hochzeitsplugin oder Clanchat sind sehr gute Ideen, jedoch ohne High-End Ziel Charakter!
Lasst euren kreativen Ideen nochmal freien Lauf und hinterfragt eure Vorschläge nochmal, ob sie Spieler langfristig begeistern und vorallem für Spieler Zeit intensiv sind.
Die besten Vorschläge finde ich nebenbei übrigens das Konzept von @The_Snowfire , denn eine solche Idee hatte ich auch schonmal und die Idee von einem Questsystem, wo man verschiedene Aufgaben machen muss und dafür belohnt wird und die Aufgaben immer schwerer werden und länger dauern. (Siehe @TeterHD und @Doktor_42
Viel Spaß weiterhin beim tüfteln an der perfekten Idee
MfG R4NDY
hätte noch ne andere Idee,eine Quest wo es dabei geht das alle jeden Tag eine Quest bestehen müssen.Damit er seine belohnung bekommt um denn Tag zu überleben.Das kann ein halber Stack Brot,holz,Steine oder Rüstung sein wenn man 10,20,30,40,50 Quest erledigt hat kommen immer ein bosskampf zum Beispiel ein enderman mit vielen leben wenn man dann ein bosskampf abgeschlossen hat kann man mit anderen eine Stadt aufbauen und Quest zusammen erledigen oder ein. Bosskampf zusammen machen wie ein wither oder enderman hat man 5 bosskämpfe gemacht hat kann man auch gegen andere Städte kämpfen oder Frieden schliessen und Rohstoffe tauschen.
Auf dem neuen Quest server VERLIERT man die Sachen nach dem TOT weil man dann im bsuernkrieg was gewinnen will
Ich fände es cool wenn es "GamesMC" Erfolge gibt. Es gibt ja von MC eigene Erfolge die man erledigen kann aber ich fände es cool, wenn man auf Games auch "Erfolge" hätte, die man durchspielen kann....
LG Simon
(Kleines Beispiel)
Alles anzeigen@craftergirl918 eine Art 'PartySystem'`wurde schon öfter vorgeschlagen und es wäre tatsächlich keine so schlechte Idee.^^
- Eine Komplett neue Mobarena, neue Arenen, neue Kits ein neues System, welches jede Runde einzigartig macht. (Hust)
- Eine Art von 'Varo-Welt' (EventMässig) wo jeder Spieler nur 1-3 Leben hat
- Allgemein mehr Events auf Games, egal welche...vlt sogar eines wo man das End betreten darf?
Evtl sogar im Ts Events machen, wo alle die Ts haben einfach zusammen reden und auf Games spielen. (Hat bis jz immer Spass gemacht :D) Würde die Community auch stärken.- Um das Roleplay auf den Server stärker zu bringen evt Klassen wie Assasine ect, mit verschiedenen Vorzügen.
Evtl könnte man hier sogar eine Art ClanSystem ansteuern, wo jeder Clan eine Eigene Basis hat und diese dann verteidigen muss.
(Gegebenfalls in einer Extra Welt, sonst wäre es zu Op, würde aber auch das Roleplay verbessern, hätte auf sowas richtig bock XD)- Lamas auf Games, die neuen Items der neuen Versionen auf Games, vorallem das neue End, dieses End zu erforschen macht unglaublich viel Spass und es dauert ewigkeiten.
- Es gibt unter Wünsche, Anregungen und Ideen soviele tolle Ideen, die man ebenfalls umsetzten könnte
Soetwas wie das Bank System, welches dann gegebenfalls in der Loby stehen würde, wo man seine XP zb. einspeichern könnte, für Taler Zinsen erhält. Spielzeit belohnen usw.Ich persönlich hatte ca 2 Jahre extrem viel Spass auf Games, bis mir langweilig wurde, ein paar Monate später spiele ich wieder ab und zu auf Games und es macht mir wieder Spass, man könnte den Server mit dem genannten/oder der Stuff, der hier drunter geschrieben wird, deutlich verbessern und den SpielSpass dadurch erhöhen ich freu mich darauf :3
- Die obrigen Klassen die ich genannt habe, mit den extra 'buffs'
Sollten vlt auch extra RP Befehle bekommen...welche weiß ich leider noch nicht so wirrklich :3
Aber auf jeden Fall sollte im Chat stehen welche Klasse man gewählt hat (Gegebenfalls kann man das ja wieder ändenr)
oder man sollte es nachgucken können.
- Für das Rp sollte man vlt auch einen Extra Chat starten können und verschiedene Leute dazu einladen können, soetwas wie der
genannte Partychat halt nur für RP.
- Die oben genannte Belohnung für Spielzeit, könnte man mit Talern, Items, Vip (Begrenzt) oder ähnlichen belohnen.
(Nicht übertrieben viele Items)
- Noch ein passendes Event wäre eine Art RP Event, welches vorher im Ts abgesprochen wird...Rp kann total viel Spass machen,
für dieses Event könnte man ALLE Ideen aus diesem Forum Beitrag hier mit verwenden.
- Dann wäre ein eigenes GamesMC Texturepack noch ziemlich cool, wäre keine große Sache, was Spieler lange den Spielspaß
wieder bringt, wäre aber dennoch ziemlich cool...
- ODer Eine eigene Welt nur für Rp, wo man die kompletten Ideen des Forums hier umsetzten könnte und dort seinen eigenen RP Charakter spielen könnte, soetwas wie Minecraft Leben halt, jeder baut sich ein kleines Haus (Am besten vorher mit Bewerbung im Forum oder so, damit wirrklich nur Leute da bauen, die RP machen wollen...man baut dort eine kleine Stadt auf versucht über den Chat (Ohne Shopkisten et) eine Art Handlungssystem unter den Spieler aufzubauen und spielt durchgehed auf dieser Welt seine Rolle, man darf nicht aus dem Rp raus gehen, wenn dann kann man ja in die Bauwelt oder ähnliches kommen.
Vlt könnte man mehr Verlosungen machen (alle 2 Wochen). Und/Oder man macht eine Kreativ Welt wo man alles in Kreativ bauen kann.Dann könnte man noch "Aufgaben" stellen.Wie zum Beispiel "Erfarme 10 Diamanten um 10 Diamanten und 20 Taler zu erhalten". Vlt mehr Spawneier wie z.b. Hasen, Villager... Oder sowas wie einen Gruppenchat (/Gruppe invite Name).
Falls ich Gewinne, was ich zwar nicht glaube würde ich mit Vip oder Vip+ kaufen(mit der Paysafecard)
LG Kadir99
Ich würde es cool finden wenn man ins End gehen könnte. Es wäre cool wenn einmal in der Woche (oder alle zwei Wochen) es ein großes Enderdragon-Kill-Event gäbe. Evtl. mit mehreren Drachen falls es zu einfach ist. Vorher werden immer 3 oder 4 Teams gebildet die sich auch gegenseitig angreifen können. Dann würde es da festgelegte Sachen (also Items) geben. Das Team das den Drachen killt bekommt eine Belohnung.
Mögliche Items für das Event: Bogen mit 128 Pfeilen Haltbarkeit 3, Eisenschwert mit Schärfe 1 und Rückstoß 1 Haltbarkeit 3, Eisenhelm mit Schutz 3 und Haltbarkeit 3, Diabrustplatte Schutz 2 und Haltbarkeit 3, Eisenhose mit Schutz 3 und Haltbarkeit 3, Eisenschuhe mit Schutz 3, Federfall 4 und Haltbarkeit 3, Eisenspitzhacke, 2 Stacks Bruchstein, 2 Stacks Steaks
Die Zeitung
Das team schreibt eine zeitung was neu auf gamesmc ist/passiert/usw
man kan es jeden sonntag abholen durch ein vote
wen man will das etwas über seinen shop steht oder was anderes
und auf der letzten seite stehen immer wie viel items jetzt kosten zb ein beacon letzte woche 60k diese woche 70 aber es wird nur geschrieben wen es sich was geändert hat
Auch diese Idee ist nicht originär. Die meisten Ideen hat man irgendwo in der ein oder anderen Variante schon gesehen. Aber viele gute Spiele sind aus der Kombination von zwei alten Idee entstanden.
Diese Idee hier ist auch wieder komplett serverseitig ohne Client Änderungen umsetzbar:
Insgesamt würde ein solches System erlauben, den Sammeltrieb weit über die in MC vorhandenen Items auszudehnen. Auch würde es den Handel und die Interaktionen zwischen den Spielern steigern.
Dies ist eine Erweiterung, von der Einzelspieler als auch Clan-Systeme etc. profitieren können. Bei Clans, ähnlich wie bei den Großprojekten (z.B. New World), reicht häufiger die Luft nicht, um über Monate hinweg in der Gruppe ein gemeinsames Ziel zu verfolgen. Allerdings könnten Spells, Rüstungen, Waffen etc. auch gut bei Clan-Kriegen oder anderem PVP eingesetzt werden. Auch RPG könnten mit solch einem System bereichert werden.
Zusätzlich würde es auch RPG ordentlich unterstützen.
VG D42
Vllt so einen großen Marktplatz machen, wo man Events stattfinden lässt ;3
Also so in der Bauwelt :3
ich persönlich fände es geil wenn es nicht nur die mob arena gibt es wäre geil wenn es ein warp gibt wo man elytra map macht mit mehreren modulen.
oder eine art ttt zu programmieren für den server das wäre auch genial !
Keine Idee sondern nur ein paar Punkte zu dem Thema unabhängig von der Idee, die genommen wird:
Alles anzeigenIch fände es cool wenn es "GamesMC" Erfolge gibt. Es gibt ja von MC eigene Erfolge die man erledigen kann aber ich fände es cool, wenn man auf Games auch "Erfolge" hätte, die man durchspielen kann....
LG Simon
(Kleines Beispiel)
Erweiterung:
@Doktor_42 hat mich auf eine Idee gebracht:
Wenn man ein "Erfolg" abschließt bekommt man eine Belohnung. Es besteht aber eine gewisse Chance, dass man ein Item bekommt, welchen man nicht Craften kann. Oder eine höhere Chance, dass man von so einem Item die "Splitter" findet. Es können aber auch andere Belohnungen sein wie z.b. Brot oder so.
LG Simon
- Erweiterung der verfügbaren Items, über die MC Items hinaus.
- Man kann serveseitig normale MC-Items mit neuen Effekten erweitern, andere Attack Werten, Buffs, etc. versehen.
- Man kann auch auf einfache Items Zaubersprüche etc. packen, die beim Benutzen dann verbraucht werden.
- Man könnte z.B. Sets erstellen, die besondere Effekte verleihen, solange man das gesamte Set ausgerüstet hat. Die Sets erhält man natürlich nicht auf einmal als Ganzes, sondern muss die Teile suchen und tauschen.
- Diese Items sind grundsätzlich nicht craftbar (wichtig, um Client unverändert zu lassen), aber ...
- sie können in Chests in der Farmwelt gefunden werden
- ein Random Item kann als Belohnung für Quests(s.o. ) erhalten werden.
- beim Farmen in der Famrwelt, droppen mit kleiner Wahrsheinlichkeit zusätzlich "Splitter", die dann gegen Überraschungstüten verschiedener Güte eingetauscht werden können. Die Tüten erhalten dann wiederum "Random-Items".
- "Splitter-Drop-Events"
- Wichtig wäre auch, dass die Items nur eine begrenzte Haltbarkeit haben, damit sie auch wieder aus dem Kreislauf entfernt werden.
Insgesamt würde ein solches System erlauben, den Sammeltrieb weit über die in MC vorhandenen Items auszudehnen. Auch würde es den Handel und die Interaktionen zwischen den Spielern steigern.
Dies ist eine Erweiterung, von der Einzelspieler als auch Clan-Systeme etc. profitieren können. Bei Clans, ähnlich wie bei den Großprojekten (z.B. New World), reicht häufiger die Luft nicht, um über Monate hinweg in der Gruppe ein gemeinsames Ziel zu verfolgen. Allerdings könnten Spells, Rüstungen, Waffen etc. auch gut bei Clan-Kriegen oder anderem PVP eingesetzt werden. Auch RPG könnten mit solch einem System bereichert werden.
Zusätzlich würde es auch RPG ordentlich unterstützen.
VG D42
Wie wäre es wenn du den sinnlosen Vanilla Server deaktivierst und daraus eine Fliegende Insel machst in dem man Bosse spawnen kann z.b Enderdrache , dann diesen Mega Creeper etc und man diese Bosse dann Killen kann ( natürlich ohne die üblichen Dropps sondern ''spezial Drops'' )
die spawn eier dafür (die auch nur auf dem server dann funktionieren) gibts im ''Basislager'' für teuer geld zu kaufen :>
Damit meine ich wenn man z.b Enderdrachen töten das mit einer wahrscheinlichkeit von 1% z.b ein Enderdrachenkopf gedroppt wird :>
da könnte man z.b auch die normalen mops einfügen creeper , zombie etc und diese dort auch köpfe droppen lassen ABER mit einer sehr geringen wahrscheinlichkeit
so hätte man die möglichkeit als ''Sammler'' wieder dinge zu erfarmen und Köpfe zu sammeln die es ja so nicht mehr gibt .... (ausser ich vk mal wieder welche... xD)
(ausgenommen sollte hier natürlich der whitterkopf sein =P nich das noch mehr beacons erscheinen =P
P.s man kann die ''Welt'' ja dann auch auf ''Schwer'' einstellen
Achja und eine Hystorie für die Welt das man z.b sieht anhand der letzten 20 user ob sie was gedroppt haben und wenn ja was sie bekommen haben , damit eventuell der anreitz höher wird die teile zu kloppen :>
Aber bei der welt würde ich noch vorschlagen das user sich dort sehr sehr teure Gse kaufen können die mit Grundgestein rundum ummauert sind , sodass keine ''unfreiwilligen'' besucher stören oder gar dropps klauen
- Gs 30x30 für viel platz zum kämpfen und das gs sollte 100.000 Taler kosten , sodass man auch erstmal spielen muss um dieses neue ''High_End'' ziel anfangen zu können ...
kann man zwar auch ohne gs schon früher , jedoch muss man dann auch mit 'griefing' rechnen fals ein anderer spieler in der nähe ist , und es sollte dort auch erlaubt sein , da man ja das teure gs kaufen kann :>
Wie wäre es wenn sich 2 Clans treffen`` um zu kämpfen mit eigenem equipment, Pferden usw. vielleicht Stadt gegen Stadt. Der Server brauch vielleicht einfach einen Zentralen Punkt wo viele Spieler bauen können und Roleplaye ausführen können, auf dem Server versucht jeder seine eigene Stadt aufzumachen... daher ist leider schlecht umsetzbar mit den kämpfen. Und man könnte vielleicht noch neue Gebiete Städte / Dörfer erobern... (die vielleicht ungesichert sind und das man seine Wertvollen Items in einer Enderchest lagert.)
Also ich habe einmoment auch das Problem dass ich nicht weiß, was ich noch machen soll, sage ich ganz ehrlich.
Ich weiß nicht ob es andere Spieler interessiert aber vllt könnte man z.B. an die Spieler die in einer eng besiedelten Gegend wohnen, ein Streckennetz bauen. Das heißt dass man Wege baut. Viele Spieler haben dies bereits nur andere zerstören es oftmal dadurch dass sie entweder Blöcke abreißen oder neue einfach drauf setzen(damit sie schneller sind). Das sieht natürlich nicht schön aus. Mir ist auch klar dass das kein High End Ziel sit aber fände es cool wenn es ein paar Spieler amchen würden.
Des weiteren wäre es cool, wenn man Gebäude nachbaut(hat schon jm vorgeschlafen) Sehenswürdigkeitens wären echt cool! Meine Ergänzug dazu wäre, dass man auch Arenen bauen könnte, wo später Dinge wie Pferderennen, etc. stattfinden können. Viele Spieler heiraten ja auch und ich persönlich kenne nur die Kirche von _Darknes_ und sonst keine. Mit ein paar anderen SPielern könnte man soetwas ja auch bauen. ICh weiß keine High End Ziele aber ich woltle es trozdem vorschlagen um einen kleinen Reiz am Server zu haben
Alles anzeigen Alles anzeigenIch fände es cool wenn es "GamesMC" Erfolge gibt. Es gibt ja von MC eigene Erfolge die man erledigen kann aber ich fände es cool, wenn man auf Games auch "Erfolge" hätte, die man durchspielen kann....
LG Simon
(Kleines Beispiel)
Erweiterung:
@Doktor_42 hat mich auf eine Idee gebracht:
Wenn man ein "Erfolg" abschließt bekommt man eine Belohnung. Es besteht aber eine gewisse Chance, dass man ein Item bekommt, welchen man nicht Craften kann. Oder eine höhere Chance, dass man von so einem Item die "Splitter" findet. Es können aber auch andere Belohnungen sein wie z.b. Brot oder so.
LG SimonErweiterung der verfügbaren Items, über die MC Items hinaus.
Erweiterung: Wie ist es, wenn man Items aus verschiedenen Items Craften könnte... Z.b. Es gibt verschiedene Arten von Griffen u.s.w. Und dann kann man z.b. Ein Schwert mit einem Dia Griff und Obsidian Glinge machen. Die Teile dafür kann man auch bei abgeschlossenen "Erfolgen" bekommen...
LG Simon
1. Die nicht gesicherten GS darf man looten bzw. abreißen.
2. Mods für Deko (wie Lampen, Tische, usw.)
3. Eine Art Varo.
4. Gilden, Clans, Fraktionen,...
4.1 Die man selber Gründen kann und die gegen einander kämpfen können.
5. Neue Berufe wie z.B. Bauer
6. Mods für andere Tiere, Monster, Früchte,...
7. Mods für Dungeons
8. Eine Art Craftattack
9. Große Bau und PVP Events
10. Es würde noch soviel geben hab, aber leider keine Zeit mehr xD
Hier nun ein Vorschlag, der meine o.g. allgmeinen Punkte mildern könnte: High End Ziel "Clan Erfolg" wird mit nur kurzfristig vorhandenen Welten gepaart. Hier die Grundzüge des Vorschlags:
Mit so einem Konzept können auch später einsteigende Clans noch vorne mitmischen, da die einzelnen Spielzyklen immer bei 0 beginnen.
Nachtrag:
Hey ich wollte sagen das och regelmäßige Events eine Lootworld wo man krassen Stuff bekommen kann und das Clansystem nice fände!
Ich erkläre das jetzt nochmal genauer:
-Bossevents/Events:relativ einfach irgendwie regelmäßige Quests(irgendwie farme in einer Woche 64 Schleimblöcke) dafür kriegt man dann eine Belohnung wenn man es halt abgegeben hat. Und ich glaube Bossevents sind selbsterklärend.
-Lootworld /dimension:eine dritte Welt in der man Kisten mit Loot finden kann. Diese Kisten füllen sich nach einer gewissen Zeit wieder auf. Als Loot stell ich mir irgendwie so krass verzauberte Diamantschwerter/Rüstungen/Op-Tränke mit mehreren Effekten usw.
-Clansystem:eigentlich selbsterklärend. Es gibt halt Leute die einen Clan gründen sie laden dann da halt Leute ein und können diese befördern. Vielleicht sollte es noch Clanwars geben.
Ich persönlich finde aber ein Clan kostenlos sein.