Meine Idee wäre eine neue Welt wie z.b farm oder bau nur eben im skyblock Style. Das heißt das man dort dann vielleicht auch Gemeinschafts inseln mit seinen Freunden gründen kann und dann zusammen sich eine kleine skyblock Welt aufbauen kann. Man könnte es ja so ähnlich wie mit dem gs machen nur eben kostenlos (oder billig) das man entscheiden kann wer abbauen darf und wer nicht. Dann als plus könnte man auch z.b ein shop/Tausch System einführen wo man Sachen von anderen Spielern kaufen kann aber ohne truhen sondern mit einem anderen System. Und das man z.b /is browse machen kann oder einen anderen befehl wo man dann die Inseln der anderen sieht und dann z.b mit /is go zu den inseln anderer Spieler gehen kann. Und man könnte seine Insel entweder mit vielleicht /public so machen das spieler auf sie joinen können. Ich persönlich liebe skyblock und würde mich freuen wenn es eingeführt werden würde.
[UMFRAGE] Neue High-End Ziele | 10 Euro PSC + 150.000 Taler GEWINN
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iTz -
29. Mai 2017 um 11:55 -
Geschlossen -
Erledigt
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Hier noch eine Idee für eine zweite Bauwelt: nämlich eine Stadtwelt
- Die komplette Welt ist geschützt (also kein freies Besiedeln)
- kleine Gruppen können sich als Bürgermeister bewerben
- mindest Spielzeit
- Stadtname
- Baukonzept
- Wunschbauplatz entsprechend der LiveMap
- evtl. kleiner Obulus
- Bei Annahme wird die Stadt gegründet und das GS zugeteilt.
- Die Stadtgründer werden zu Stadt-Admins.
- Stadt Admins können die Parzellen zuweisen.
- Stadt Admins können die Vergrösserung der Stadt beantragen.
- Stadt Admins legen die Steuern pro Parzelle für Privatbesitz fest.
- Sollte ein Stadt Admin aufhören, können andere Mitglieder der Stadt zu Stadt-Admins werden (in Abstimmung mit den existierenden Admins)
- Die Stadt muss für das GS wöchentlich Steuern an den Server zahlen
- Die Stadt hat ein Stadtkonto.
- Das GS ist automatisch in Parzellen eingeteilt. Jede Parzelle kann folgendermassen verwendet werden:
- öffentliche Parzelle (jeder Stadtbewohner hat Zugriff, z.B. für das Rathaus, Wege)
- private Parzelle (nur der zugeteilte Stadtbewohner hat Zugriff, muss dafür aber Steuern an die Stadt zahlen)
- Markt (alle Stadtbewohner haben Zugriff, Erlöse aus Shops, die dort stehen, gehen direkt auf das Stadtkonto; güntigerweise nahe des Stadtspawns, damit Besucher nicht suchen müssen)
- Botschaft (Parzelle wird an eine befreundete Stadt übergeben, so dass sie dort eine Botschaft einrichten kann; zählt dann als öffentliche Parzelle der befreundete Stadt)
- EIne Stadt kann Ihr GS gegen Bezahlung vergrössern lassen, wenn 90% der aktuellen Parzellen genutzt sind.
- Jede Stadt hat einen Stadt Spawn, es gibt keinen Weltenspawn (wozu auch).
- Es könnten Wettbewerbe ausgeschrieben werden, in denen die Städte konkurrieren.
- Inventar könnte mit Bauwelt und Farmwelt synchron sein. Ein eigenes Inventar ist bei dieser Idee nicht notwendig.
- Wenn eine Stadt für eine bestimmte Zeit nicht mehr gepflegt wird und keine Steuern mehr abgebucht werden können, kann die Sadt als "inaktiv" markiert werden. Entweder melden sich Mitglieder innerhalb eines größeren Zeitraums wieder und begelichen die angefallenen Schulden oder die Stadt wird irgendwann neu vergeben.
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Ich finde viele tolle Ideen aber am meisten begeistert hat mich die Idee von @Mitchi_, da es für mich einen Suchtfaktor von 1000000% hat.
Das am besten noch kombiniert mit nem Loot/ Event System also Quasi wie in WoW. Wo ich mir Gear erfahrnem muss um besser in z.B Eventschlscvten zu werden....
Ideen dazu wären das es Außenposten gibt die unregelmäßig am Tag aufgehen und man diese dann betreten kann ... Vllt. ähnelt das Minecraft Legend ( von Gamerstime ) aber man könnte es super hier einbauen .... Dazu nen Qestsystem und ich wäre am WE nicht mehr davon weg zu bekommen....
Da sowas Zeitaufwändig und kompliziert ist , ist es für einen Programmierer sehr schwer , ich selber weiß schon nen Bischen von was ich spreche aber Loot Chancen und die unregelmäßig kein usw. müssen gut durchgeskriptet sein und es ist SEHR SCHWIERIG. Main Klasse und sowas sind ja Standart aber dieses Plugin ist für jemanden der nicht Vollzeit programmiert ist ein Plugin von der Größe ( denke mal mehre Packeges oder einige Packeges mit tausenden Klassen ) sehr schwer in geringer Zeit umzusetzen.... Vllt. Kann Fedy da wieder helfen ( er ist ja Programmier oder ( Freizeiz )) vielleicht können auch Hobby Programmierer aus der Community helfen.... Wenn so ein Plugin kommen würde ( bin mit sehr sicher ) würde ich meine Spielzeit von CA 22,4 Tagen CA verdreifachen !
Ja @iTz was sagst du ? IzzzDasTuuhl -
@RealSlime Ich finde deine Idee mit dem eine Art Legend super weil ich Legend auch feriere und würde auch 100% mehr auf GMC spielen .Aber ich weiß auch das das sehr schwierig zu programmieren ist aber es wäre eine sehr gute Idee. Wenn das umsetzbar wäre.
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Nächste Idee - Großbauprojekte
- Es wird ein Thema gewählt, z.B. Zwergenstadt im Extreme Hills Biom, oder Wüstenstadt an einer Oase, Eisstadt im Schneebiom etc. Einzelne Riesengebäude, z.B. eine Kathedrale sind weniger gut geeignet, da hier zuviel Abstimmung wegen Details nötig ist.
- Ein passendes GS wird von Owner oder Admin auf Kosten des Servers gesichert. (als Gegenleistung für die Zeit, die die Mitglieder in das Projekt stecken )
- Es gibt ein Bauleiter-Team von 2-3 Leuten, die Baumaterialien, das Strassenlayout etc. vorgeben, evtl. ein, zwei Häuer oder Mauerstücke etc. vorbauen.
- Es gibt ein Bauteam, dass sowohl die Baustoffe erfarmt, als sie auch verbaut.
- Mitglied eines der beiden Teams wird man nur nach Bewerbung. Dies ist wichtig, da alle Team Mitglieder vollen Zugriff auf das GS benötigen.
- Sollte man nicht gut bauen können, kann man immer noch dem Bauteam beitreten und vor allem Roshstoffe erfarmen.
- Die Youtuber könnten den Baufortschritt immer wieder festhalten und bei YT einstellen.
- Die weitere Nutzung der so entstandenenen Bauwerke kann dann jeweils entschieden werden.
Nachtrag:
- Dieses Projekt benötigt keine Plug-Ins sondern lässt sich mit dem Server so wie erst umsetzen.
- Das Thema des nächsten Großbauprojektes könnte im Forum über Umfragen etc. bestimmt werden. Auch können sich Bauleiter Temas mit einer Bauidee bewerben. -
@Doktor_42 Das meinte ich auch mit meinem ersten Beitrag, finde die Idee auch super.
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Kleine Bemerkung am Rande:
Ich finde 90% aller Ideen wirklich super und freue mich wie ihr euch dafür einsetzt, damit es ein schönes #LEBEN wird, aber..
Manche Ideen können ja schon im jetzigen Standpunkt von der Community selbst durchgeführt werden, andere wollen hieraus ein komplett neues Spiel machen. Es ist alles ein schöner und positiver Gedanke zur Community, aber sollte man sich doch auf wirklich neues Konzentrieren. Ich selbst packe mich dabei an die Nase und sage das meine Ideen nur eine Erweiterung von dem ist was schon da ist.
Bin gespannt was hier euch noch so einfallen lässt
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Also ich finde es cool wenn man einen extra Befehl einführt wo man Werbung für seinen Shop machen kann und das nicht immer in das Forum schreiben muss x3
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, andere wollen hieraus ein komplett neues Spiel machen. Es ist alles ein schöner und positiver Gedanke zur Community, aber sollte man sich doch auf wirklich neues Konzentrieren.
Hallo Darki,
geht da was durcheinander? Zumindest verstehe ich es nicht ganz: Ist "komplett neues Spiel" und "wirklich neues" etwas unterschiedliches?
VG D42 -
Ist "komplett neues Spiel" und "wirklich neues" etwas unterschiedliches?
Finde das es bei einigen Ideen schon so ist... Manchmal werden hier komplett neue Serverkonzepte vorgeschlagen, als etwas was zu unserem passt. Verständlich?
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Euren Überlegungen sollen keine Grenzen gesetzt sein!
Manchmal werden hier komplett neue Serverkonzepte vorgeschlagen, als etwas was zu unserem passt.
Da nimmt jemand den Satz von iTz sehr wörtlich
Frage: es gibt doch sicher auch die Randbedingung, dass der Server mit dem Vanilla Client voll bespielbar sein soll?
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Ich dachte es soll hier um etwas neues gehen ? ... und nicht um irrgendwelche ''bauProjekte'' ...
Bauen kann doch eh jeder so viel und so groß wie er will ... da muss ich R4ndy und Darknes scho Recht geben ...
neue Befehle einfügen oder clans erstellen etc hat nix mit einem High end ziel zu tun ... das sind dinge die kann man schon einfügen aber meines erachtens nach is das wie gesagt kein high end ziel ...
wenn dann sollte etwas eingefügt werden was dauerhaft etwas neues bringt , wie mein vorschlag mit der Boss insel , oder irrgendwer hat auch etwas geschrieben (ich glaube das war doktor) mit quests die man erfüllen kann (bei den quest würde ich noch einfügen das man items bekommt die man normalerweise NICHT farmen kann und die dann z.b entweder verkaufen kann im shop , oder bei einem NPC am bauweltspawn z.b gegen items tauschen kann (so wie mit einem villager) sodass die leute auch einen ansporn haben die quests zu erfüllen ...
als Beispiel wenn man wochenlang questen geht und aufgaben erfüllt das man dann so viele Questgegenstände hat das man sich davon z.b beim npc einen kopf oder beacon oder so einlösen kann , weil somit werden auch SHER VIELE diese quests machen ... wenn dafür dann auch nur wertlosen plunder gibt , dann wird das kaum jemand machen ....
Persöhnliche meinung meinerseits ... doofy
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Beacon und Köpfe Wirt man 100% nicht bekommen weil dann sucht er man eine Woche und dann hat man einen. Die Idee ist eigentlich gut aber als Belohnung Beacon und Köpfe zugeben ist dumm
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ne ist sie eben nicht Im Baum Modus weil wenn man nichts einfügt was spieler wollen wird es eben KEINER machen verstehst du das nicht ? :>
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Melodias, willst du wirklich, dass bescon noch wertloser werden?
Man sollte doch lieber so etwas wir zombieköpfe und skelletköpfe nehmen statt witherköpfe und beacon, oder nicht? -
mit Köpfen alleine regt man aber nur sammler an ... mit der option auf ein Beacon Regt man fast ALLE spieler an ... siehe das vote system ... wie viele spieler voten einfach nur wegen dem beacon ...
es is nunmal wie im echten leben ohne das man irrgendwas bekommt macht man nunmal auch nix ... ganz simple werdet ihr auch irrgendwann verstehen
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Ich finde die Idee auch sinnlos weil sonnst Beacons ziemlich viel Wert verlieren und dann gäbe es nichts mehr was man sammeln kam außer Köpfe.
Beacon und Köpfe Wirt man 100% nicht bekommen weil dann sucht er man eine Woche und dann hat man einen. Die Idee ist eigentlich gut aber als Belohnung Beacon und Köpfe zugeben ist dumm
Das was @ImBaumModus ist irgendwie schon richtig ich wäre nicht für den Vorschlag!
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meliodas nur das man ein Jahr warten muss auf dem Beacon muss man nicht alles tun einen kostenlos zubekommen auf doch einen für 80k bei jemand ab
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Mann muss ja den Beacon nicht nach einem Monat erhalten, sondern man kann auch Monatsquests einbauen und bei 12 erfolgreichen Monatsquests bekommt man den, also alles gechillt bleiben xD
MfG R4NDY
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Meine Idee ist:
Das man einen extra Modus einführt. Dieser ist zwar sehr schwer aber ich finde die Idee sehr gut!
Und zwar würde ich es sehr sehr cool finden wen es ein Familien Modus geben würde. Und wie ich mir das vorstelle erläutere ich euch kurz.Man könnte Heiraten, ein Kind bekommen (Das Kind in Villiger Form) dies dann groß ziehen.
Man spielt als komplett normaler Spieler nur, das man eine neue Chat Funktion hat mit der Man intereigieren kann! Wie zb /question Magst du mich? [Ja] [Nein]
Und der andere Spieler kann diese dann beantworten indem er auf eine Auswahl Möglichkeit drückt. Und so dann halt auch Zusammen kommen. Für das Zusammen kommen gäbe es ein eigenes Gebäude, für das Heiraten eine Kirche, für ein Kind zu bekommen ein Krankenhaus, Einen Kindergarten, eine Schule und so etwas. In diesen Gebäuden kann man dann auch nur diese Sachen machen. So kann man das Kind Groß ziehen und leben.Außerdem würde ich es sehr gut finden, wen es bei der Bewerbung keine Altersbeschrenkung mehr geben würde. Da es sehr viele Junge Leute gibt die auch sehr Reif sind. Es gibt auch 15 oder 16 Jährige sich so benehmen wie 10 Oder so!
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