Hey Community,
in letzter Zeit gibt es immer öfter größere Mobarena-Runden, welche mega Spaß machen. Jedoch gibt es öfters abstürze und ich und andere finden, dass manche Kits verbessert werden könnten! Dabei enthalten die Kits keine Erfahrungsfläschchen mehr, sondern man kann mit den XP die die Mobs droppen zu einem Enchanter, der in der Mitte steht hingehen und mit einem Klick mit der rechten Maustaste auf den Enchanter bekommt man eine Verzauberung auf das Item, mit welchem man auf den Enchanter geklickt hat. Dies hat den Vorteil, dass man seine Items nicht nur 1 Mal enchanten kann, sondern mehrfach (!!max. 5 Enchants!!), sodass ein kleines Level-System in die Mobarena kommt und man mit den verzauberten Waffen und der verzauberten Rüstung länger überleben kann, denn aktuelle gehen die Runden sehr schnell vorbei, den bei Welle 30 ist oftmals Schluss! Welche Verzauberungen auf das Schwert kommen sind zufällig.
Benötigte XP für ein Waffen/Rüstungs- Upgrade (pro Stück):
- Enchanting: Level 2
- Enchanting: Level 5
- Enchanting: Level 7
- Enchanting: Level 9
- Enchanting: Level 11
Außerdem sollte man, damit die Runden länger gehen pro Welle, die unten genannte Anzahl an Herzen regenerieren. Dies hätte zum einen den Vorteil, dass die Runden länger gehen können und man ohne Heilflaschen sich wieder Hoch-Heilen könnte. Des Weiteren würde dieses System, das ausgestellte automatische Regenerieren etwas ausgleichen. (Ich habe extra darauf geachtet, dass man nicht zu viele Herzen dazu bekommt, wenn man noch Heilfläschchen hat, aber dafür mehr, wenn man keine mehr hat!)
Herzen, die man pro Welle regeneriert:
- Welle 1-10: 0.5 Herzen pro Welle
- Welle 11-20: 1 Herzen pro Welle
- Welle 21-30: 1.5 Herzen pro Welle
- Welle 31-40: 1.5 Herzen pro Welle
- Welle 41-50: 2 Herzen pro Welle
- Welle 51-60: 2.5 Herzen pro Welle
- Welle 61-70: 3 Herzen pro Welle
- Welle 71-80: 3.5 Herzen pro Welle
- Welle 81-90: 4 Herzen pro Welle
- Welle 91-100: 5 Herzen pro Welle
Als Belohnung für das Beenden der 100. Welle bekommt der Spieler 2.500 Taler als Belohnung!
Neue und überarbeitete Kits:
- Reiter (100 Taler): Pferd + Eisenschwert + Kettenrüstung + 14 Heilflaschen
- Kanone (200 Taler): Pferd + Steinschwert + Kettenrüstung + 32 Heilflaschen + Goldapfel + Bogen + 32 Pfeile
- Untoter (300 Taler): Pferd + Steinschwert + Kettenrüstung + Bogen + 64 Pfeile + 32 Heilflaschen + 24 Schadenstränke + Goldapfel + TnT (explodiert nach 3 Sekunden automatisch, nachdem man es auf den Boden gesetzt hat)
- Chemiker (Kostenlos): Steinschwert + Kettenrüstung + 30 Schadenstränke + 24 Heiltflaschen + 1 Speedflasche
- Heiler (50 Taler): Steinschwert + Goldrüstung + 64 Heilflaschen + Regenerationstrank (21 Sek)
- Bogenschütze (Kostenlos): Holzschwert + Goldrüstung + Bogen (Unendlich 1) + Pfeil + 15 Heilflaschen + Goldapfel
- Panzer (20 Taler): Eisenschwert + Kettenrüstung inklusive Eisenbrustblatte + 15 Heilflaschen + Speedflasche
- Ritter (Kostenlos): Diaschwert + Lederrüstung inklusive Goldbrustplatte und Goldschuhen + 15 Heilflaschen + Speedflasche
Ich hoffe euch gefällt das neue Konzept und die Arbeit war nicht ganz umsonst
MfG R4NDY