alex_5678 hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
gamesmc.de/core/index.php?article/263/
ZitatDer Testserver mit Version 1.15.2 ist da!
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Neues Benutzerkonto erstellenalex_5678 hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
gamesmc.de/core/index.php?article/263/
ZitatDer Testserver mit Version 1.15.2 ist da!
Bleibt dieser Bauserver den in jedem Fall bestehen? Oder kann es sein, dass wenn man irgendwas richtig cooles und großes mit den neuen Blöcken baut, dass es einfach weg ist?
Bleibt dieser Bauserver den in jedem Fall bestehen? Oder kann es sein, dass wenn man irgendwas richtig cooles und großes mit den neuen Blöcken baut, dass es einfach weg ist?
Wie auf dem Server in dem Hologrammen geschrieben steht, kann jederzeit alles gelöscht werden, da es sich wirklich nur um einen Testserver handelt.
Er ist somit nicht als fester Bauserver angedacht und ja es kann sein, dass alles Gebaute dann einfach weg ist.
Der Server dient zum Testen ob alles funktioniert und ob die Performance stabil läuft.
Die Testserver Welt wird irgendwann verschwinden. vielleicht kann man sie am Ende von der Testzeit zum Download anbieten aber das muss alex_5678 entscheiden xd
wie am spawn steht, kann es sein, dass es irgendwann einfach weg ist.
Dieser Server sollte aber genutzt werden, da wir nur so sichergehen können, dass es nach einem möglichen 1.15 Update keine Fehler gibt
Bleibt dieser Bauserver den in jedem Fall bestehen? Oder kann es sein, dass wenn man irgendwas richtig cooles und großes mit den neuen Blöcken baut, dass es einfach weg ist?
Das "Problem" (zumindest dabei) ist ja auch, dass die Inventare nicht synchronisiert sind.
Würde man den Testserver (Evtl ja 2. Bauwelt) aufrecht erhalten, müsste das Inventar getrennt bleiben und man müsse auch einen extra Farmserver für die 2. Bauwelt einrichten.. (Nether, End) fehlt ja auch.
Wie komme ich drauf?
Es gäbe die Inventare von vorgestern sonst doppelt und wer einen Beacon bspw drin hatte (diesen Fall gibt es) würde ihn sonst dupliziert haben. Es reicht auch nicht nur das Inventar vom Testserver zu clearen, da es in Kisten gelegt werden kann oder am Beispiel Beacon, platziert werden kann.
(Etwas ausführlicher, wegen dem "kann sein" und weiteren Spekulationen)
Hallo zusammen,
Ich schreibe das jetzt nicht, weil ich es schlechte Kritik sein soll, sondern weil es nervt.
Die Bauwelt laggt, seit es die Unterserver Version und Version2 gibt extrem und durchgehend. Man muss mehrmals Blöcke abbauen, es dauert ewig, bis man was aufsammelt und man buggt öfters zurück. Für mich gibt es keine logischere Erklärung, was sonst für diese echt extremen Laggs verantwortlich sein kann. Falls dem nicht so ist: Ignoriert diesen Text oder löscht ihn.
Ich selbst habe auch für die 1.15 gestimmt und ich wusste auch, dass es getestet werden muss, keine Frage. Aber ich wollte dafür nicht in Kauf nehmen, dass es so extrem laggt. Vor allem nicht auf der Bauwelt. Mich stört das extrem und der Spielspaß geht einfach verloren wenn man dieselben Blöcke tausend mal abbauen muss, weil sie immer zurückbuggen.
Deshalb meine Frage: Ist es möglich das Testen anders durchzuführen? Oder geht das nur so? Die Laggs (auf der Bauwelt) sind nämlich echt ekelhaft.
LG
Ja, die Bauwelt Laggs stören. Und das Testen ist meist garnicht möglich, weil Versions(2) sehr schlechte TPS hat wenn man drauf kommt.
Entweder Versions geschlossen lassen bis deutliche Optimierungen stattgefunden haben, oder mal ein Event machen wo nur Versions(2) an ist, ohne Bauserver, ums mit vielen Leuten testen zu können. (Meine Idee dazu)
Alles anzeigenHallo zusammen,
Ich schreibe das jetzt nicht, weil ich es schlechte Kritik sein soll, sondern weil es nervt.
Die Bauwelt laggt, seit des die Unterserver Version und Version2 gibt extrem und durchgehend. Man muss mehrmals Blöcke abbauen, es dauert ewig, bis man was aufsammelt und man buggt öfters zurück. Für mich gibt es keine logischere Erklärung, was sonst für diese echt extremen Laggs verantwortlich sein kann. Falls dem nicht so ist: Ignoriert diesen Text oder löscht ihn.
Ich selbst habe auch für die 1.15 gestimmt und ich wusste auch, dass es getestet werden muss, keine Frage. Aber ich wollte dafür nicht in Kauf nehmen, dass es so extrem laggt. Vor allem nicht auf der Bauwelt. Mich stört das extrem und der Spielspaß geht einfach verloren wenn man dieselben Blöcke tausend mal abbauen muss, weil sie immer zurückbuggen.
Deshalb meine Frage: Ist es möglich das Testen anders durchzuführen? Oder geht das nur so? Die Laggs (auf der Bauwelt) sind nämlich echt ekelhaft.
LG
Man kann die Version auf einer anderen Hardware testen, oder die vorhandene aufrüsten.
Ich habe im Keller noch einen 1 Gbit/s Glasfaser-Anschluss frei, meiner läuft mit 300Mbit/s seit Monaten störungsfrei. Die Kosten bleiben dann in der Familie
Alles anzeigenAlles anzeigenHallo zusammen,
Ich schreibe das jetzt nicht, weil ich es schlechte Kritik sein soll, sondern weil es nervt.
Die Bauwelt laggt, seit des die Unterserver Version und Version2 gibt extrem und durchgehend. Man muss mehrmals Blöcke abbauen, es dauert ewig, bis man was aufsammelt und man buggt öfters zurück. Für mich gibt es keine logischere Erklärung, was sonst für diese echt extremen Laggs verantwortlich sein kann. Falls dem nicht so ist: Ignoriert diesen Text oder löscht ihn.
Ich selbst habe auch für die 1.15 gestimmt und ich wusste auch, dass es getestet werden muss, keine Frage. Aber ich wollte dafür nicht in Kauf nehmen, dass es so extrem laggt. Vor allem nicht auf der Bauwelt. Mich stört das extrem und der Spielspaß geht einfach verloren wenn man dieselben Blöcke tausend mal abbauen muss, weil sie immer zurückbuggen.
Deshalb meine Frage: Ist es möglich das Testen anders durchzuführen? Oder geht das nur so? Die Laggs (auf der Bauwelt) sind nämlich echt ekelhaft.
LG
Man kann die Version auf einer anderen Hardware testen, oder die vorhandene aufrüsten.
Ich habe im Keller noch einen 1 Gbit/s Glasfaser-Anschluss frei, meiner läuft mit 300Mbit/s seit Monaten störungsfrei. Die Kosten bleiben dann in der Familie
Ich denke das musst du nicht tun
Ich habe erstmal den Version02 Server offline genommen.
Wenn es aber selbst jetzt schon nicht richtig funktioniert, sehe ich schwarz für die 1.15 auf GamesMC.
Aber das wird sich ja demnächst noch genauer klären.
Im Zweifel müssen wir einige Funktionen streichen.